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电子游戏艺术

下面是我们整理关于《电子游戏艺术》的内容希望对您有帮助!

包含《《电子游戏艺术》》都在下面了

  • 美吉姆电子游戏艺术

    更新时间:2023-12-14

    在人类最为惨痛的战争年代,为娱乐服务的电子游戏艺术自然毫无进展。人类中最聪明的大脑,都聚焦在研发哪种武器才能造成更大规模的杀伤。直到美国“曼哈顿计划”成功,原子弹毁灭式的杀伤力,才终结了二战。核武器的诞生,给人类带来了历史上最...

    电子游戏艺术简史

    更新时间:2023-12-14

    Magnavox(米罗华)在1972年推出展示了Odyssey游戏机,标志着家用电子游戏的诞生。而在此之后,Atari(雅达利)和任天堂(做花牌起家)相继推出自己的第一代家庭游戏机,这些家用产品的推出让人们可以在家里享受电子游戏的快乐而无需再去游戏厅那些玩...

    电子游戏艺术与插画的联系

    更新时间:2023-12-14

    今日(2月8日),11bit工作室官方发推宣布战争生存游戏《这是我的战争》将作为“Never Alone”主题展会的一部分,展会将持续到7月6日,此外,纽约现代艺术博物馆也将以电子游戏分类永远收录本作。据艺术史学者说法,纽约现代艺术博物馆电子游戏分类包括《矮人要塞》、《星战前夜》...

    电子游戏艺术课

    更新时间:2023-12-14

    比利时针对游戏行业的税收减免日前获得了欧盟委员会正式批准。 比利时税务减免政策自 2003 年起面向视听行业,自 2017 年起面向表演艺术开放,现在也将包括游戏开发。 其目的是鼓励比利时的游戏开发,向比利时制作的作品以及符合资格标准的联合制作提供税收优惠。 公告澄清,税...

    电子游戏艺术简史39

    更新时间:2023-12-14

    提及“第九艺术”,一些熟悉互联网或者游戏的人可能会理所当然地联想到电子游戏。但是可能有些人会纳闷,电游不是“电子鸦片”吗?怎么会被看作第九艺术呢?首先,类似于电影,游戏的内容包罗万象,好的作品能将艺术的方方面面融合其中。例如《刺客信条:大革命》,该游戏作品在巴黎...

    电子游戏艺术简史23

    更新时间:2023-12-14

    《双人网球》的出现并没有引起太大的波澜,而1962年《Spacewar!》出现,才是真正启发一代电子游戏艺术的作品。 Spacewar! 这款游戏是一名麻省理工的学生鼓捣出来的,名叫史蒂芬·罗素。叫罗素的,一般都很强,这位罗素同样很强。 他师从计...

    电子游戏艺术新形态

    更新时间:2023-12-14

    形态各异,从传统的木制玩具到电子游戏机,从儿童乐器到智力拼图,应有尽有。以下是对玩具的一些简单介绍:1. 木制玩具:木制玩具是一种传统的玩具,它们通常由天然木材制成,外观朴实可爱,富有艺术气息。木制玩具不仅能够激发孩子的创造性思维和动手能力,还有助于培养孩子的耐心和...

    电子游戏艺术研究

    更新时间:2023-12-14

    一个人的垃圾是另一个人的宝藏。蒂姆·拉佩蒂诺 (Tim Lapetino )是一位作家,同时也是一位资深的电子游戏史研究者,出版过两部书籍《雅达利的艺术》(Art of Atari)和《吃豆人形象的诞生》(Pac-Man: Birth of an Icon)。最近,蒂姆在博客上分享了他的奇遇——去乡下探亲的过程中捡到一...

    电子游戏艺术画

    更新时间:2023-12-14

    互动设计可以改变我们的行为——「从不孤单:电子游戏和其他互动设计」展策展人就电子游戏步入纽约现代艺术博物馆谈及。 作为11位工作室为其「具有意义的娱乐」理念获得公认而不断努力的一部分,工作室自豪地宣布《这是我的战争》又取得了一项卓越的成就。这款描写战时平民...

    电子游戏艺术在专业中的地位

    更新时间:2023-12-14

    互动设计可以改变我们的行为——「从不孤单:电子游戏和其他互动设计」展策展人就电子游戏步入纽约现代艺术博物馆谈及。 作为11位工作室为其「具有意义的娱乐」理念获得公认而不断努力的一部分,工作室自豪地宣布《这是我的战争》又取得了一项卓越的成就。这款描写战时平民...